動畫設計實訓室動作捕捉軟件
2025/8/23 18:03:32??????點擊:
動畫設計實訓室動作捕捉軟件
1、專用捕捉軟件,能夠快速完成系統校準、精確數據的捕獲、運動數據的編輯,并且可以控制最終的輸出數據的格式。
2、軟件內置傳統、娛樂、生物力學等多種類型的標記點模板,如41、49、50、57個等不同標記點數量模板,每個模板有對應的3d視圖,直觀顯示標記點粘貼的位置。3、可接入多款數據手套,手指跟蹤數據直接進入動作捕捉軟件,數據處理更精準、更方便
4、軟件內置校準、創建、捕捉、編輯等界面布局,用戶可以任意進行選擇和切換。
5、多角色跟蹤識別,系統自動識別多角色,并可以為每個角色設定不同的顏色進行區分。
6、具有連續校準功能,可以在捕捉過程中自動校準捕捉精度。
7、支持自定義的標記集訓練,用戶可以跟蹤自定義標記的目標,如:動物,繩子,面部,手指等。并且根據自定義標記手動創建骨骼。
8、捕捉數據默認保存TAK格式文件,一個文件包含視頻、標記點和資產等數據內容。
9、軟件具有圖形視圖面板,可以實時顯示剛體、標記點等數據的XYZ坐標和曲線。
10、內置空白填充、平滑等數據清理工具能極大的提高動作捕捉數據修復的準確性和效率。
11、支持相機幀速率、曝光、增益、視頻模式等參數設置。
12、捕捉的數據可導出為BVH、C3D、CSV、TRC和FBX等格式。
13、支持主動和被動標記點的光學捕捉。
14、支持通過移動、旋轉等方式手動調節跟蹤的骨骼并重新解算來對數據進行修正。
15、支持設置捕捉相機為視頻相機,將參考視頻與 3D 視覺覆蓋。
16、支持SMPTE時間碼,支持整合后期的其他媒體、數據流和跟蹤數據。
17、具有Unreal Engine, Unity, OpenVR, MotionBuilder,Manus,StretchSense等軟件的插件。
18、可獲取骨骼的坐標,四元組及yaw,pitch,roll等信息。
19、同時捕捉人數3人。
20、包含動作捕捉虛擬教學系統:
①、系統采用 B/S 架構,支持網頁界面操作方式,方便學生異地使用。
②、軟件分為學習和考試兩種模式。
③、模擬穿戴動捕服、按照貼點要求在動捕演員身上或者物體上貼Mark點。
④、真實還原動捕環境的校準過程,包括場地澆筑、設置地平面、創建骨骼等。
⑤、真實模擬數據采集過程,包括數據錄制、將數據流實時傳輸到motionbuilder。
⑥、學習模式下,詳細還原動作捕捉軟件的每一步操作,每一步都有提示。
⑦、考核模式下,需要實驗者在沒有提示的情況下完成動作捕捉軟件的操作,包括場地校準、數據錄制等操作。
⑧、在可和模式下有智能提示功能,如果有不會的操作,系統會提示該如何操作,但是每一次的提示都要進行系統扣分。
⑨、真實模擬了在motionbuilder中的詳細操作,用動作數據驅動motionbuilder中的角色運動。
⑩、可自由選擇實驗中的場景、角色、動作等。
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